Amener l’élève à comprendre le sens de la soustraction à travers la manipulation concrète de jetons, tout en découvrant la valeur positionnelle (centaines, dizaines, unités).
Observation initiale :
L’élève lit l’opération affichée, par exemple : 144 − 83 = ?
Manipulation :
Résultat :
Le système affiche le nombre restant sous forme d’opération.
L’élève visualise le principe de retrait et le regroupement/décomposition si nécessaire (emprunt entre dizaines et unités).
| Domaine | Compétence développée |
|---|---|
| Mathématiques | Comprendre le sens de la soustraction comme action de “retirer”. |
| Logique | Organiser la décomposition du nombre (centaines, dizaines, unités). |
| Numérique | Manipuler une interface interactive pour modéliser une opération. |
| Cognitif | Anticiper le résultat avant validation et vérifier la cohérence. |
L’idée du “cimetière qui mange les jetons” rend la soustraction visuelle, concrète et mémorable. Elle parle aux enfants à travers une métaphore culturelle forte, tout en gardant un cadre ludique et bienveillant. L’enfant voit disparaître des éléments → comprend le “retrait”.
| Critère observé | Réussite |
|---|---|
| L’élève comprend que la soustraction retire une quantité. | ✅ / ⚠️ |
| Il place et retire les jetons correctement. | ✅ / ⚠️ |
| Il comprend la valeur positionnelle (C, D, U). | ✅ / ⚠️ |
| Il explique avec ses mots ce qu’il observe. | ✅ / ⚠️ |
💡 Astuce : alterner la manipulation numérique et l’usage des kits physiques SenEdition pour consolider la compréhension de la soustraction.